Don’t Scream é um terror psicológico único desenvolvido por dois criadores independentes no Unreal Engine 5. A proposta é tão simples quanto brutal: andar por uma floresta assustadora, a Pineview Forest, por 18 minutos sem gritar – e, sim, o jogo usa seu microfone para captar qualquer som. Em qualquer leve pulo ou suspiro captado, o cronômetro é zerado e você recomeça do zero. A ideia de desafio é cronometrada pelo seu movimento, então, se você parar, o tempo também para. Parece fácil, mas os desenvolvedores prometeram uma dose intensa de sustos dinâmicos e ambientes escuros que mantêm qualquer um na ponta dos pés.
Características do Jogo
- Calibração de Microfone: Antes de começar, o jogo pede que você calibre o microfone para detectar até mesmo pequenos sons, o que eleva a dificuldade do desafio.
- Suspense e Ambientes Dinâmicos: Inspirado por gravações estilo found footage dos anos 90, o jogo cria um cenário que faz os jogadores se sentirem em um filme de terror.
- Sustos em Tempo Real: A floresta Pineview está repleta de sustos posicionados aleatoriamente que podem pegar o jogador de surpresa a qualquer momento. Cada sessão é uma experiência diferente, então não há como prever o que vem pela frente.
Humor Negro e Desafio para a Família
Este é o jogo perfeito para desafiar a família ou amigos, especialmente aqueles que não são tão corajosos. E para quem adora um humor sombrio, a brincadeira dos desenvolvedores – que mencionam uma testadora que “está em recuperação” – dá o tom do terror proposto.
A tensão aumenta com o uso do microfone, que torna o desafio de manter-se quieto ainda mais difícil. Os desenvolvedores até brincam com a possibilidade de ignorar a calibração do microfone, mas alertam que isso elimina o propósito do jogo: testar seus nervos e autocontrole em meio ao terror.
Você acha que consegue passar 18 minutos sem gritar?